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Triskel
taille du fichier : 950 mb
Triskel est mon tout premier projet sur Unreal.
Le pitch de ce projet était de créer une île devant être un HUB pour le personnage principal d'un jeu.
Plusieurs contraintes étaient présentes :
- Le jeu doit être à la première personne
- L'île doit regrouper : un phare avec une énigme, un forgeron pour améliorer son équipement, une maison pour le joueur et une fontaine de jouvence.
- Le joueur dispose d'un dash
- L'eau autour de l'île est infestée de poison et le joueur meurt à son contact
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